Katastrophaler Spielspaß

Es ist auch eine Krux mit diesen automatischen Textbausteinen.

Vorhin erhielt ich eine Pressemeldung per Email. Sie ging folgendermaßen los:

Lieber Medienpartner,

wir freuen uns, Ihnen im Namen von [xyz] die folgende Pressemitteilung schicken zu dürfen.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Tunguska Katastrophe jährt sich zum 100. Mal

Welch eine Freude! Eine Katastrophe ist nun schon 100 Jahre her! Lasset uns feiern und frohlocken!

Beworben wird in der Email ein neues Konsolenspiel, das die bisher nicht aufgeklärte Katastrophe in Sibirien im Jahr 1908 zum Thema hat und rundherum eine Geschichte kreiert. Der letzte Satz der Pressemeldung lautet demzufolge:

Ob unterwegs mit der Nintendo DS Version oder zu Hause mit Freunden im kooperativen Wii Modus – Geheimakte Tunguska steht für Rätsel- und Spielspaß für die ganze Familie und lässt keine Langeweile aufkommen.

Und seien Sie beim nächsten Mal dabei, wenn wir die Atombombenabwürfe von Hiroshima und Nagasaki nachspielen.

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